カルチャー

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「令和の米騒動」の深層:AIと経済学が解き明かすコメ価格高騰のメカニズムと持続可能な食料安全保障への道

1. 食卓を揺るがす「令和の米騒動」 近年のコメ価格の急激な上昇は、「令和の米騒動」として国民的な関心事となり、メディアでも大きく取り上げられています 。この言葉自体が、日本の主食であるコメの社会経済的な重要性を浮き彫りにしていま...
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AIの芸術は人間を超えられるか?―――魂なき創造

今、私たちは歴史的な分岐点に立っています。 AIが生み出した絵画が数百万ドルで取引され、作曲AIの曲がヒットチャートを席巻する一方で、私たち人間が長い時間をかけて紡いできた「魂の表現」は薄れていく危機にさらされています。 以下...
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「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」はまさに“散歩”する美術館――風景表現と建築の叡智に満ちたフィールド体験

はじめに:「ただのゲーム」を超えて Nintendo Switch用ソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(以下、ティアキン)は、単なるアクションアドベンチャーの枠を超えている。 フィールドに一歩踏み出せば、...
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【旅ログ】プーケット島の魅力を満喫!夜市、ピピ島ツアー、そして虎とのふれあい体験

見渡す限りの海、霞の中に浮かぶ孤島。。。これは私が実際にプーケット島旅行で見た風景です。今回はこちらプーケット島の魅力について3つ語っていきたいと思います。 1. 活気とエネルギーに満ちた「ナイトマーケット」 プーケットに到着...
カルチャー

【解説】夏目漱石『三四郎』|東京という迷路に迷い込んだ青年の物語(ネタバレ注意)

■はじめに──「迷える青年」の誕生 物語の主人公・小川三四郎は、明治の終わりごろ、九州から東京の大学に進学するために上京する青年です。彼は19歳。知識欲はあるが、社会経験はほとんどありません。彼の旅立ちは、青春の旅そのもので...
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